histoire à succès

Donner aux jeunes esprits les moyens d'agir grâce à une « station de jeux » virtuelle

Une expérience virtuelle captivante pour une grande banque d'Europe centrale et orientale, afin de rendre l'apprentissage financier ludique et accessible.
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objectif

L'objectif était de garantir que les opportunités d'apprentissage précieuses transcendent les limites physiques et soient accessibles à tous de manière interactive. Le client souhaitait numériser le contenu existant en le rendant aussi immersif que possible grâce à une représentation à 360 degrés.

Il fallait également garantir un niveau d'interaction similaire dans la visite virtuelle en utilisant la capture d'images à 360 degrés et la modélisation 3D.

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solution
Nous avons exploité les images à 360 degrés des centres d'expérience physiques existants pour offrir une expérience Web/VR et créer un centre XP virtuel. Grâce à la vision par ordinateur et à la génération procédurale de maillages, les plans 2D ont été convertis en modèles 3D. Une solution de streaming basée sur un navigateur a éliminé le besoin de téléchargements lourds ou de dépendances matérielles, permettant à toute personne disposant d'un ordinateur portable ou d'une tablette, quelles que soient ses spécifications, d'y accéder de manière transparente. Nous avons méticuleusement capturé la configuration du « jeu de configuration » actuel à l'aide d'une caméra à 360 degrés afin de garantir un sentiment de familiarité et de continuité.
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résultat
L'élément interactif et immersif est resté au cœur de l'expérience d'apprentissage. Cette solution a permis aux jeunes de vivre une expérience d'apprentissage collaborative et de se former à la planification du budget, des coûts et des dépenses. Le centre virtuel prend en charge la téléportation vers différents endroits grâce à des commandes intuitives, un retour visuel en temps réel, des résultats et bien plus encore.