成功事例

バーチャルな「ゲーム・ステーション」で若者の心に力を与える

金融学習を楽しく身近なものにするため、中東欧の大手銀行が魅惑的なバーチャル体験を提供。
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目的

その目的は、価値ある学習の機会を物理的な制約を超え、誰もがインタラクティブに利用できるようにすることだった。クライアントは、すでにあるコンテンツをデジタル化し、360度表現することで可能な限り没入感のあるものにしたいと考えていました。

また、360度画像キャプチャと3Dモデリングを採用することで、バーチャルツアーでも同様のインタラクションレベルを実現する。

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解決策
既存の物理的なエクスペリエンス・センターの360度画像を活用し、Web/VRエクスペリエンスを提供することで、バーチャルなXPセンターを作り上げた。コンピュータ・ビジョンとプロシージャルなメッシュ生成を使って、2Dの設計図を3Dモデルに変換しました。ブラウザベースのストリーミング・ソリューションは、重いダウンロードやハードウェア依存を排除し、スペックに関係なくラップトップやタブレットを持つ誰もがシームレスにアクセスできるようにしました。現在の「コンフィギュレーター・ゲーム」のセットアップを360度カメラで綿密に撮影し、親しみやすさと連続性を確保しました。
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結果
インタラクティブで没入的な要素は、学習体験の中核であり続けた。このソリューションにより、若い個人を対象とした共同学習が可能になり、予算、費用、支出の計画について教育することができる。このバーチャル・センターは、直感的なユーザー・コントロール、リアルタイムの視覚的フィードバック、結果などを備えた、さまざまな場所へのテレポートをサポートしている。